博客
关于我
bootstrap.yml与application.properties区别?
阅读量:303 次
发布时间:2019-03-03

本文共 500 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Spring Boot应用程序在启动过程中,配置文件的加载顺序问题往往会引起开发者的关注。以下我们将从两个关键方面探讨这一现象。

首先,bootstrap.yml文件通常会优先于application.properties被加载。这是因为bootstrap.yml在Spring Boot的启动过程中扮演着特殊的角色,它通常包含了应用程序的基础配置信息。这种加载顺序的设计考虑到了开发者在早期阶段对应用程序的基本设置需求。

其次,bootstrap.yml文件在Spring Boot的ApplicationContext中扮演着父类的角色。这意味着当应用程序启动时,ApplicationContext会首先加载其父类配置文件,即bootstrap.yml。而application.yml通常会在这个基础上进行扩展和定制。这种设计使得应用程序能够在早期阶段建立基础配置,随后通过application.yml进行细化管理。

在实际应用中,这种配置文件的加载顺序对应用程序的性能和功能开发有着重要影响。开发者应当充分利用这一特性,合理规划配置文件的内容和结构,以确保应用程序能够按照预期的逻辑运行。

转载地址:http://hgrl.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Openlayers实战:非4326,3857的投影
查看>>
Openlayers高级交互(1/20): 控制功能综合展示(版权、坐标显示、放缩、比例尺、测量等)
查看>>
Openlayers高级交互(10/20):绘制矩形,截取对应部分的地图并保存
查看>>
Openlayers高级交互(11/20):显示带箭头的线段轨迹,箭头居中
查看>>
Openlayers高级交互(12/20):利用高德逆地理编码,点击位置,显示坐标和地址
查看>>
Openlayers高级交互(13/20):选择左右两部分的地图内容,横向卷帘
查看>>
Openlayers高级交互(14/20):汽车移动轨迹动画(开始、暂停、结束)
查看>>
Openlayers高级交互(15/20):显示海量多边形,10ms加载完成
查看>>
Openlayers高级交互(16/20):两个多边形的交集、差集、并集处理
查看>>
Openlayers高级交互(17/20):通过坐标显示多边形,计算出最大幅宽
查看>>
Openlayers高级交互(18/20):根据feature,将图形适配到最可视化窗口
查看>>
Openlayers高级交互(19/20): 地图上点击某处,列表中显示对应位置
查看>>
Openlayers高级交互(2/20):清除所有图层的有效方法
查看>>
Openlayers高级交互(20/20):超级数据聚合,页面不再混乱
查看>>
Openlayers高级交互(3/20):动态添加 layer 到 layerGroup,并动态删除
查看>>
Openlayers高级交互(4/20):手绘多边形,导出KML文件,可以自定义name和style
查看>>
Openlayers高级交互(5/20):右键点击,获取该点下多个图层的feature信息
查看>>
Openlayers高级交互(6/20):绘制某点,判断它是否在一个电子围栏内
查看>>
Openlayers高级交互(7/20):点击某点弹出窗口,自动播放视频
查看>>
Openlayers高级交互(8/20):选取feature,平移feature
查看>>